Localização : Foothills of Black Mountain
Level Requirido : 32
Drops : Cerberus Bone
Cerberus Fang
Cerberus Leather
Cerberus Ribs
Cerberus Claw
Name Tag (Lucky / Spot / Fido )
Cerberus Whitening Gum
Cerberus Ear
Cerberus Necklace
Cerberus Hind Paw
Cerberus Tail
Parte 1 - Irmãos Minotauros
Iniciando-se a Nest, você terá de enfrentar esses dois minotauros pra passar para próxima fase, não há nada de especial nessa parte, apenas mate os dois bosses, eles são similares aos bosses Uhmzaka e Uhmaba do Minotaur Nest.
(Dica de Batalha : Caso tenha um paladino no grupo, peça pra que ele provoque e use "Stance of Faith" enquanto o resto da pt mata os bosses, caso não tenha, apenas Evada dos ataques e mate-os!)
Parte 2 - Guerreiro Hobgoblin
Essa parte começará a partir do momento em que você ir no terreno de baixo, lá haverá vários goblins mineradores e ninjas, orc's mineradores e guerreiros, eles vão atrapalhar sua chegada até o boss, você poderá mata-los pra depois ir ao boss ou ignorá-los, o que não é muito recomendável, pois o boss tem dano em área triangular-frontal, semelhante ao Crescent Cleave do SwordMaster.
(Dica de Batalha : Caso haja um Priest ou Academic no grupo, peça pra que eles invoquem suas Reliquias/Alfredo para destrair os monstros, enquanto o grupo mata a horda de bixos, caso não haja nenhum dos dois, simplesmente mate normalmente, porém tome cuidado com os Orcs Mineradores, pois eles derrubam facilmente podendo cancelar suas skills, depois de matar os monstros, prossiga para matar o boss, seus ataques são semelhantes ao Warrior Hobgoblin de Dark Overlord Army!)
Parte 3 - Goblin Invocador das Trevas
Chegando nessa parte, haverá vários Guerreiros Esqueletos selados, ao se aproximar eles se libertarão, mate todos os monstros para que o Boss deça da área superior, aniquilando todos os monstros, o Boss irá descer para o combate mano-a-mano, ele invocará uma "chuva negra" que atrapalhará sua movimentação/ataque e reduzirá sua defesa.
(Dica de batalha : Nessa parte é essencial, porém não necessário, que haja um Priest, para que ele invoque a Cure Relic, para dissipar o debuff do boss, assim o grupo poderá se movimentar e atacar normalmente, deixe um membro do grupo responsavel de atacar os monstros ao redor, pois são muitos, enquanto o resto do grupo se concentra no Boss.)
Parte 4 - Tropa do exército do Cerberus
Essa parte não há muito a se dizer, apenas aparecerá vários monstros, mate-os como puder.
Parte 5 - Irmãos Comandantes
Adentrando a arena irão aparecer 2 Comandantes, o Comandante Escravo e o Comandante Líder, são dois Ogros com armaduras, semelhantes aos Ogros invocados em Dark Overlord Army (Abyss). Assim que os dois monstros aparecerem, você deve mata-los dentro de uma faixa de 10 segundos, ou seja, assim que você matar um boss, você terá apenas 10 segundos para matar o outro boss, caso contrário, outro Comandante irá nascer!
(Dica de Batalha : Tente achar um meio de deixar os dois Bosses juntos, para que os hits em área pegue nos dois, decendo a quantida de HP simultaneamente, fazendo assim ser mais fácil matá-los no mesmo tempo. Tente usar o "Provoke" do Paladino ou o "Alfredo Stomp" da Enginner!)
Parte 6 - Cerberus Kakari
Finalmente o tão esperado Cerby, aqui dentro haverá um padrão de ataques do cerberus, sendo divididos em sua quantidade de HP :
4~3 Barras -> O Boss dará pulos avançando sobre o alvo, hitando levemente porém desnorteando-o; O Boss irá deferir patadas laterais, hitando consideravelmente seu HP e jogando você pra trás; o Boss dará patadas do alto, geralmente 4 patadas seguidas, hitando uma grande quantidade de HP e prendendo o alvo ao chão, e dará gritos jogando todos os players para longe!
Grito
Patada do alto
Pulos
(Como evadir : Sobre os pulos, apenas fique se movendo para qualquer direção lateral seguidamente; Quanto as patadas laterais, use o "Evade" [shift] para trás; as patadas do alto podem ser evadidas usando o "Evade" para os lados, caso vc seja pego por uma delas, mova-se rapidamente para direita ou esquerda, uma vez pego, dificilmente conseguirá esquivar das seguintes patadas, porém, não impossível, o Grito é 100% de acerto, não há como desviar a não ser com o block do cleric!)
3~2 Barras -> O Boss passará a usar ataques elementais, cada cabeça controla um certo elemento; Cabeça da direita do Cerberus (Gelo),
Cabeça do Meio (Eletricidade, porém com elemento DARK),
Cabeça da Esquerda (Fogo),
A cabeça da direita lançara uma pequena bola de gelo que persegue o alvo, caso ela acerte, irá congelar o alvo por 7 segundos; a cabeça do meio irá lançar um longo Raio negro direto em linha frontal, caso acerte irá eletrocuta-lo e causar um grande dano; a Cabeça esquerda irá lançar bolas de fogo para todos os lados, caso acerte, irá explodi-lo e jogando-o para cima!
(Como evadir :
Gelo-> A bola de gelo irá perseguir todos os membros da equipe, corram sem parar em direção oposta da bola de Gelo até que ela desapareça!
Raio-> A Linha do raio negro é em linha reta, ou seja, basta ir para algum lado do Cerberus para evadir!
Fogo-> O Boss irá lançar bolas de fogo em três direções frontais, desvie delas andando em zigue-zague! )
2~0 Barras-> O Boss irá usar os mesmos ataques elementais customizados, a Cabeça esquerda não irá mais usar as bolas de gelo, agora ela irá soltar uma chuva de gelo,
A cabeça do meio agora irá soltar Raios negros por todo o campo.
A cabeça direita irá carregar um pequeno periodo e irá explodir tudo em sua volta.
(Como evadir :
Gelo-> A chuva de gelo é praticamente impossível de se evadir, preste atenção na animação do Cerberus, quando ver o gelo subindo preste atenção no momento que ele começar a descer, quando acontecer, corra para qualquer direção.
Raio-> Como os raios agora pegam no campo todo e são aleatórios, tente mover-se em círculos para escapar da maior parte dos raios.
Fogo-> Quando ver o Cerberus de cabeça baixa carregando uma energia vermelha, corra para longe dele, caso contrário, ganhará um grande dano de fogo e será jogado para o alto.)
2~0 Barras-> O Boss irá invocar uma orda de Hounds negros, eles são fáceis de matar, porém, são MUITOS, por isso, cuidado para que não tenha suas skills canceladas e morto por vários deles
(Dica de Batalha - Nessa parte será mais necessária a habilidade de cada jogador em Evadir dos ataques do Cerberus, mas siga os paços de como evadir e além disso, tente sempre ter um Priest no grupo, pelo seu heal, para se assegurar de que não irão morrer fácilmente, caso contrário, procure um Paladino ou Enginner, pelo "Provoke" ou "Alfredo Stomp" para que isso distraia a atenção dos Hounds negros e até mesmo a atenção do Boss, mesmo que temporariamente!)


















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